어센틱: 실제 선수들이 착용하는 것과 동일한 디자인, 소재, 기능을 가지고 있다. 가격대가 올라가므로 레플리카보다 수량이 적게 지급되어 대부분의 경우 조금 더 구매하기가 힘들다.

어센틱: 실제 선수들이 착용하는 것과 동일한 디자인, 소재, 기능을 가지고 있다. 가격대가 올라가므로 레플리카보다 수량이 적게 지급되어 대부분의 경우 조금 더 구매하기가 힘들다.

어센틱: 실제 선수들이 착용하는 것과 동일한 디자인, 소재, 기능을 가지고 있다. 가격대가 올라가므로 레플리카보다 수량이 적게 지급되어 대부분의 경우 조금 더 구매하기가 힘들다.

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디키와 그 부모님의 이름이 신지 이카리, 유이 이카리, 겐도 이카리로 바뀌는 이스터 에그가 있다.

반면에 모조품(=짝퉁)은 완전한 위법의 과정을 거쳐서 제작되는 제품입니다. 유명 브랜드의 디자인은 물론이며 상표까지 똑같이 따라서 제품을 만듭니다.

레플리카 구매사유는 그 무엇보다 명품을 소지하고 싶은 마음은 큰데, 금액적으로 정품 구매는 힘드니 레플리카로 구매하는 것일 겁니다.

애초에 제품의 제작 목적이 진품과 차이를 줄여서 사람들을 속이려는 것이기 때문에 명품 브랜드에서는 민감하게 대응할 수밖에 없습니다.

스포츠에서도 레플리카라는 표현이 자주 쓰이고 있습니다. 여기서 레플리카는 일반적인 패션 분야에서 사용하는 레플리카와 조금은 다릅니다.

만화, 소설 등 각종 픽션에서도 레플리카라는 단어가 등장하는데, '모조품'으로 해석하면 된다. 본래 의미대로 원작자가 직접 복제한 경우는 드물고, 대부분 오리지날보다는 떨어지는 등급의 열화품 취급을 받는다.

레플리카는 대부분 그 능력이 열화되며, 상당히 불완전한 기술이라고 할 수 있다. 그러나 지금의 기술도 많이 발전된 것으로 예전에 만들어진 최초의 생물 레플리카인 게르다 네비림은 살아가기 위해선 보술사를 죽일 수밖에 없는 괴물이 되었다.

레플리카는 디자인을 비슷하게 하지만 상표, 로고까지 따라 하지는 않는다.

국가의 감시를 주제로 삼고 있으며 제작자가 한국인이라 그런지 공안정국, 언론통제, 테러방지법, 역사 교과용도서 국정화, 국정원 해킹 프로그램 도입 논란, 카카오톡 사찰 논란, 게임 중독법, 레플리카 보도연맹 학살사건, 통합진보당 등의 국내의 정치 시사 사안이 실감나게 녹아들어가 있다.

그렇다면 사람들이 왜 레플리카 제품을 입고 관련 용어가 쓰이고 있을까요? 이와 관련하여 레플리카의 대표적인 특징을 살펴보면 다음과 같습니다.

레플리카는 종종 박물관의 전시 등 역사학적인 목적으로 제작된다. 때로는 원래 존재하지 않는 경우도 있다. 박물관 전시에서는 문화재 등의 전시물은 온도 · 습도, 조명, 공기, 진동 등 자료에 미치는 영향을 고려하여 전시 환경을 조성하고 목재와 금속 제품 등은 합성 수지 등을 이용한 보존 처리를 실시하여 전시가 이루어지는데, 자료의 유전자 존재 상태가 나쁘고, 박물관 시설로의 이동이 상태에 악영향을 미칠 우려가 있거나 하는 경우 등에는 레플리카를 제작하여 대용으로 전시한다.

소설 리틀 브라더에서 영감을 얻었다. 특히 이 게임에 등장하는 '하라주쿠 펀 매드니스'란 놀이는 위의 소설에만 등장하는 고유명사이므로 이를 오마주한 것으로 보인다.

그림이나 조각 따위에서 원작을 복제한 모작을 의미한다. 그러나 레플리카는 복제의 목적이 원작의 보존이나 학습을 위한 것으로, 사기쳐 팔아먹기 위한 위작과는 다르다.

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